苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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奉劝你一句,这骨片回你的地盘去吧。……你有没有在做英语卷时,时间不够过?看样子,要做完就得加快阅读速度。……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面shader了。……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

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让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……z轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D的,跟sortingLayer它们不在一个体系……(反正就是sortingLayer对它没啥...汗因为我这个线是代码生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字能匹配被设定概率的数字;代码来说话就是随机……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是的很规整的

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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我还是更习惯直接在RMMV的事件编辑器里写对白。感情上接受不了更“系统化”、“高效化”的写稿方式。……不知道该怎么说……我就是接受不了对着“写稿”的文本编辑界面,一边幻想游戏的实际模样一边写对白。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若MS Word初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……做一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个git 分支,然后在git分支里写

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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,好多以为微自带的功能实际却是要自己代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……(没想到微的分享要自己代码)2.优化属性的数值显示,超过1万w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石……,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微的好友排行榜怎么去做

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……课程一般都是怎么安排的呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……的事情,感觉会延迟毕业……在交换的学校也上了游戏相关的课程

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

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熟练后通过在表达式里写一些很简单基础的VB函数代码,能锦上添花做出漂亮的演出效果丰富你的游戏。……但是如果不满足于这种被限制的游戏类型,而想开发别的类型玩法的 入门级的朋友,我觉得不用学代码,直接看插件怎么用就能上的……学习上最好有一定的英语能力(我只有中学的英语水平)

版本:Early Access


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